CoC「NAMED CALL」★無料シナリオ★

その者を証明する唯一絶対なものを努々、忘れなきよう。 Call of Cthulhu 「NAMED CALL」 TRPGシナリオ企画「ポットラックパーティー2024」参加作品  略称は「ネムコ」 魔法でドンパチするなんか長いシナリオです。 ※オマージュ及び参照元があり、シナリオをDLすると公開情報として「はじめに」に記載があります。 🔸診断 https://kuizy.net/analysis/24074 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆シナリオ概要 ・システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 ・人数:4 ・時間:半テキで約25時間。ロールプレイの速度などに準ずる。 ・ロスト率:中〜高(出目があまりにも悪いと高い)       ※HOによってロスト率の差があります。 ・舞台:現代ファンタジー(空気感は異能に近い気がしなくもない。) ・推奨技能:戦闘技能・探索技能・各秘匿に記載の特記技能 KP難易度:★★★★★      ※処理がめちゃくちゃ多い。歴戦の覇者向け。 PL難易度:★★★☆☆      ※出目次第。相当運が悪いと難易度は跳ね上がる。 ※当シナリオは特殊な処理が何度か起きたり、改変必須な箇所が何箇所かございます。 シナリオをよく読み込んでからKPをした方がスムーズです。 ※地雷チェックは必須です。 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆ハンドアウト HO1 「君は知らない。」 貴方は最近組織に加入した新参者である。 今日初めて貴方はチームの一員として大きな仕事に赴く。 《魔法》攻撃型 特定元素による攻撃特化の魔法。 攻撃=防御!瞬間火力が高いメインアタッカーやりたい人向け 。 ------------------------------------------- HO2 「君は疑う。」 貴方は組織に加入してから1年ほど経っている。 魔法の才能があり、1年目から実力を認められている。 《魔法》召喚型 契約をもって別世界の魔物や魔法具を呼び出して戦う魔法。 召喚するものに応じて魔力の消耗の差も激しくよく考えて戦いたい人向け。 ------------------------------------------- HO3 「君は怯える。」 あなたは設立時から組織に所属している優秀で、古参の魔法士である。 《魔法》防御型 仲間を守る強固なシールドを纏わせるシンプルな魔法。その盾の硬さは使用者の魔力に依存し、使い方次第で防壁が拘束になり、対象を倒す武器にもなる。仲間の途中ロストを絶対避けたい人向け。 ------------------------------------------- HO4 「君は誰だ。」 貴方はいつからこの組織にいたのか誰も知らない。馴染んでるし別にいっか。 《魔法》付与型 バッファーおよびデバッファー。攻撃力、回避率、魔力供給などを人物や物体に付与することができる魔法。 あまり目立たない縁の下の力持ちで戦闘には向いてないかも。支援やダイスロールのゴネが大好きな人向け ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆注意 ・神話生物の独自解釈および改変が大いにあり。クトゥルフ神話公式設定を重視する場合は当シナリオのプレイはお勧めできかねます。 ・当シナリオは基本的に協力型ですが、PvPになる可能性があります。 PLの心持ちとして、PvPする気満々でシナリオに臨むと事故が起きますので、このシナリオにおいては「4PLでお互いを助け合う」ことを前提にプレイに臨んでいただきますようお願いいたします。 ・当シナリオの要素にはオマージュ先がございます。  シナリオ内にて記載の原作名とシナリオ名を同時に発信する行為はサーチにてTRPGを知らない方に観測される可能性が御座います。シナリオの空気感が割れてしまう上、原作者様のご迷惑になる発信は禁止とさせていただきます。 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ 《開示できる存在する要素》 ・エンディング次第で継続不可/永久ロストの可能性有 ・ダイス、選択肢による途中ロストの可能性 ・HOによってロスト率の高さ及び活躍できる頻度に差がある ・かなり特殊な設定を付与される可能性有 ・人によっては後味が悪く感じられるエンディング分岐有 《開示できる存在しない要素》 ・探索者の確定ロスト(大抵は選択肢やダイスで回避可) ・メタフィクション ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩

◆内容物

★更新履歴

◆権利表示

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その者を証明する唯一絶対なものを努々、忘れなきよう。 Call of Cthulhu 「NAMED CALL」 TRPGシナリオ企画「ポットラックパーティー2024」参加作品  略称は「ネムコ」 魔法でドンパチするなんか長いシナリオです。 ※オマージュ及び参照元があり、シナリオをDLすると公開情報として「はじめに」に記載があります。 🔸診断 https://kuizy.net/analysis/24074 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆シナリオ概要 ・システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 ・人数:4 ・時間:半テキで約25時間。ロールプレイの速度などに準ずる。 ・ロスト率:中〜高(出目があまりにも悪いと高い)       ※HOによってロスト率の差があります。 ・舞台:現代ファンタジー(空気感は異能に近い気がしなくもない。) ・推奨技能:戦闘技能・探索技能・各秘匿に記載の特記技能 KP難易度:★★★★★      ※処理がめちゃくちゃ多い。歴戦の覇者向け。 PL難易度:★★★☆☆      ※出目次第。相当運が悪いと難易度は跳ね上がる。 ※当シナリオは特殊な処理が何度か起きたり、改変必須な箇所が何箇所かございます。 シナリオをよく読み込んでからKPをした方がスムーズです。 ※地雷チェックは必須です。 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆ハンドアウト HO1 「君は知らない。」 貴方は最近組織に加入した新参者である。 今日初めて貴方はチームの一員として大きな仕事に赴く。 《魔法》攻撃型 特定元素による攻撃特化の魔法。 攻撃=防御!瞬間火力が高いメインアタッカーやりたい人向け 。 ------------------------------------------- HO2 「君は疑う。」 貴方は組織に加入してから1年ほど経っている。 魔法の才能があり、1年目から実力を認められている。 《魔法》召喚型 契約をもって別世界の魔物や魔法具を呼び出して戦う魔法。 召喚するものに応じて魔力の消耗の差も激しくよく考えて戦いたい人向け。 ------------------------------------------- HO3 「君は怯える。」 あなたは設立時から組織に所属している優秀で、古参の魔法士である。 《魔法》防御型 仲間を守る強固なシールドを纏わせるシンプルな魔法。その盾の硬さは使用者の魔力に依存し、使い方次第で防壁が拘束になり、対象を倒す武器にもなる。仲間の途中ロストを絶対避けたい人向け。 ------------------------------------------- HO4 「君は誰だ。」 貴方はいつからこの組織にいたのか誰も知らない。馴染んでるし別にいっか。 《魔法》付与型 バッファーおよびデバッファー。攻撃力、回避率、魔力供給などを人物や物体に付与することができる魔法。 あまり目立たない縁の下の力持ちで戦闘には向いてないかも。支援やダイスロールのゴネが大好きな人向け ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ ◆注意 ・神話生物の独自解釈および改変が大いにあり。クトゥルフ神話公式設定を重視する場合は当シナリオのプレイはお勧めできかねます。 ・当シナリオは基本的に協力型ですが、PvPになる可能性があります。 PLの心持ちとして、PvPする気満々でシナリオに臨むと事故が起きますので、このシナリオにおいては「4PLでお互いを助け合う」ことを前提にプレイに臨んでいただきますようお願いいたします。 ・当シナリオの要素にはオマージュ先がございます。  シナリオ内にて記載の原作名とシナリオ名を同時に発信する行為はサーチにてTRPGを知らない方に観測される可能性が御座います。シナリオの空気感が割れてしまう上、原作者様のご迷惑になる発信は禁止とさせていただきます。 ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩ 《開示できる存在する要素》 ・エンディング次第で継続不可/永久ロストの可能性有 ・ダイス、選択肢による途中ロストの可能性 ・HOによってロスト率の高さ及び活躍できる頻度に差がある ・かなり特殊な設定を付与される可能性有 ・人によっては後味が悪く感じられるエンディング分岐有 《開示できる存在しない要素》 ・探索者の確定ロスト(大抵は選択肢やダイスで回避可) ・メタフィクション ☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩☪︎⋆˚。✩